モンストの属性の相性とダメージの倍率
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本記事では、モンストの属性の相性について解説します。
モンストには、下記5つの属性があります。
- 火属性
- 木属性
- 水属性
- 光属性
- 闇属性
そして、各属性の相性はこのようになっています。
火⇒木⇒水⇒火
光⇔闇(光と闇はお互いに弱点)
※矢印の方向がその属性に対し、強い事を示している。(弱点は矢印の逆方向)
光⇔闇(光と闇はお互いに弱点)
※矢印の方向がその属性に対し、強い事を示している。(弱点は矢印の逆方向)
上の矢印だけでは分かりにくい事を考え、文章で表すと下記のようになります。(返って分かりづらいかもしれませんがw)
- 火は木に強く、水に弱い
- 木は水に強く、火に弱い
- 水は火に強く、木に弱い
- 光は闇に強く、闇に弱い
- 闇は光に強く、光に弱い
某パズ●ラとまったく同じ属性の関係ですね。笑
なお、モンストでは、相性の良い属性へのダメージは約1.3倍となり、相性の悪い属性へのダメージは約0.7倍となります。
最初の方のクエストでは、属性をまったく気にしないでも問題ありません。
しかし、クエストのクリアが困難になってきたら、敵の弱点を突く属性のデッキ編成に、意識的に組み替えてみましょう。
以上、属性の相性についての解説でした(´∇`)
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